WWE 2K26: ¿AAA y TNA en el juego? La “posibilidad” toma fuerza

La integración de nuevas alianzas dentro del universo de los videojuegos deportivos siempre abre un abanico de posibilidades. En el último año, WWE reforzó su presencia global mediante la adquisición de AAA y una colaboración continua con TNA.
Estos movimientos corporativos inevitablemente generaron preguntas entre los fanáticos respecto al futuro de WWE 2K26, cuyo lanzamiento está previsto para el cuarto trimestre de 2026, probablemente entre julio y septiembre.
Durante la más reciente edición de Fightful Select Answers, un fan cuestionó a Sean Ross Sapp sobre la posibilidad de ver talento de AAA o TNA en el próximo título de la saga.
Su respuesta encendió las redes: aseguró que existe una “posibilidad significativa” de incorporar a luchadores de primer nivel provenientes de AAA, así como títulos y escenarios de la promotora.
Esto se facilitaría por una razón clave: WWE es ahora la empresa matriz de AAA, lo que convierte la integración en un proceso mucho más directo y viable dentro del desarrollo del videojuego.
Sin embargo, Sapp también fue claro al señalar que la situación con TNA es distinta. Aunque ambas compañías mantienen una alianza activa, TNA sigue operando como una entidad independiente y sus luchadores no están bajo contrato con WWE.
Esto complica su aparición dentro de WWE 2K26 y reduce las expectativas de ver a todo el roster disponible.
¿Podría WWE 2K26 integrar solo a figuras puntuales de TNA?
A pesar de las dificultades contractuales, dentro del debate surgió la idea de que una aparición limitada podría ser posible. Sapp mencionó que incluir a un equipo icónico —como los Hardy Boyz— o explorar un paquete de contenido descargable (DLC) temático de TNA podría ser un camino viable.
La saga WWE 2K tiene historial de integrar talento sin contrato, aunque normalmente proviene de otros ámbitos, como ocurrió en WWE 2K25 con estrellas de la NBA y el streamer KSI.
¿Un DLC de TNA sería la opción más lógica para WWE 2K26?
Los DLC han funcionado como la herramienta ideal para ampliar contenido sin comprometer acuerdos más rigurosos. En entregas anteriores, la mayoría de los luchadores con apariciones adicionales contaban con contratos activos, acuerdos de Leyendas o acuerdos individuales.
Esto deja abierta la duda de cuánto interés o disposición habría para negociar la inclusión de talento de TNA en un paquete especial.
¿Qué tan realista es esperar a TNA dentro del juego?
La combinación de alianzas estratégicas, adquisiciones y la flexibilidad de la industria deja abierta la puerta, pero aún hay elementos por definir. Por ahora, la certeza parece recaer en AAA, mientras que TNA seguirá en un terreno especulativo hasta que WWE u 2K Games revelen detalles oficiales.
Con el desarrollo del título ya en curso y las expectativas creciendo, los fans esperan que WWE 2K26 marque un precedente en cuanto a diversidad de talento y colaboraciones entre empresas. Todo dependerá de lo que suceda detrás de los contratos en los próximos meses.
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